개인 공부/DirectX 3D
- 지형, 조명, 피킹 2022.04.22
- Soft Rendering - 관리, 설계 - 3 2022.04.22
- Texture Load 2022.04.22
- Rendering Pipeline 2022.04.22
- Soft Rendering - 관리, 설계 - 2 2022.04.22
- 장치를 통한 렌더링 2022.04.22
- Soft Rendering - 설계, 관리 2022.04.22
- 충돌 - OBB, Sphere 2022.04.21
지형, 조명, 피킹
2022. 4. 22. 15:35
Soft Rendering - 관리, 설계 - 3
2022. 4. 22. 15:34
Texture Load
2022. 4. 22. 15:32
Rendering Pipeline
2022. 4. 22. 15:32
Soft Rendering - 관리, 설계 - 2
2022. 4. 22. 15:29
장치를 통한 렌더링
2022. 4. 22. 15:21
Soft Rendering - 설계, 관리
2022. 4. 22. 14:15
충돌 - OBB, Sphere
2022. 4. 21. 19:13